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刀塔自走棋各棋子个人评级一览

2019-03-30 AG国际厅

2019-02-18 14:16:51来源:NGA/hakillha编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》目前的环境中很多棋子都能发挥很大的作用,一些棋子更是处于当之无愧的必选地位,有堡垒分段玩家对棋子给出了自己的评级,具体是怎样的呢?下面就为大家带来各棋子个人评级一览,一起来看看。

  各棋子个人评级一览

  欧美这边节奏相对慢些,更有时间运营出6法。

  前期能比较早做出2星女王/影魔/电魂是走法师的一个好的信号。2星水人是法师前中期补伤害非常好的一个单位,特别是有电魂的情况下2星水人是一个不错的前排(特别是水人基本没人拿,基本想要多少有多少)。见到光法就可以考虑往6法走了。

  个人喜欢分级分细点,所以这个tier list的等级有点多。评级以及一些理解针对欧美偏慢偏贪的环境为主,所以可能会跟国内有些出入。比如欧美这边几乎没人玩精灵刺,就我看来,在快节奏的对局里小德可以起到偷经济的的效果,所以说到底经济还是最重要的。另外合适的时候牺牲利息追求连胜也是值得采取的策略,但牺牲利息保连胜也是有相当的风险的,人人都会玩的情况下不见得你花了钱就一定能保连胜,所以想求稳的话就吃息吧。

  另外强度不是绝对的,评级仅仅是提供一个参考和评判的标准。

  在评级的时候,价格是一个非常重要的因素。这个游戏运营最好的状态就是,你花的钱能最大程度转化成场上的战斗力,同时板凳上的钱要尽可能地少,除非他们是对你发展方向非常有潜力的单位(这个角度来看的话自走棋也有点像炒股)。关于这一点我非常喜欢用万智牌轮抽的思路。万智里轮抽的最高境界是什么呢?就是定色(这里英文里非常好用的一个词叫commit to)能晚则晚,尽可能地保持开放的选择。这个理念放在自走棋里怎么翻译呢?那就是只有钱才是最重要的资源(废话),尽最大可能地保持对各种阵容的开放性,在没有把握的时候不要随意定你的路线。这种思路类似空城,保持开放的选择能让你最少程度地跟人撞车互卡从而最大化你胡的可能性。这也是为什么兽王是这个游戏里最好的单位之一,因为除了他本身恐怖的战斗力,他还同时提供了兽人和猎人这两个强力路线的可能性。这个理念运用到实战里就让法师成了最好的选择,因为欧美很少有人走法师。

  这个理念甚至可以运用到装备投放上,不要轻易把对回蓝有帮助的装备放上场,除非你后面有可能把那个棋子卖掉。

  比如狼人,我一度甚至想把他放在C级。前期捏着两个狼人一直升不了星是非常伤经济的。就算升星了,2星狼人后期一般也是要淘汰掉的,这一进一出就亏了4块钱。这可是4块钱啊,大家空城计卖血卖个要死要活的还不是为了多赚几块钱,这一个2星狼人就要赔进去4块钱是非常大的投入。所以除非你优势很大或是想打的比较激进,2星狼人才是一个值得考虑的单位。像是2个狼人放板凳上好几个回合这种打法更是大忌,如果你需要经济请尽早清仓。

  反过来为什么斧王是这个游戏里最好的单位之一?因为斧王除了是前期最好的前排,2星斧王既可走长线进兽人或者战士,也可以前中期过渡卖了不亏钱。同理在前期,基本所有1块钱棋子哪怕是小小都是非常值得投入的。

  由于工程量比较大一些棋子可能就略过不说了,后续更新看情况吧。

  SSS级

  谜团:1星就非常有战斗力了。由于欧美这边环境主打前排为主,站位比较固定,战斗时间更长,后期谜团补输出的能力非常可怕。后期也是个打野好手。对比较胡的骑士/地精也是一个很好的反制手段。

  潮汐:最好最稳定的CC没有之一,潮汐就是爸爸。这个新版本带个跳刀可以有奇效。

  S级

  龙骑:后期最好最稳定的win condition/输出之一。如果能比较早做出2级龙骑,哪怕带1星puck,1星毒龙往上挂也是非常凶的。

  兽王:无需多言,最值得投资的棋子几乎没有之一,中期如果能做出2个2星兽王就可以完全围绕着他打了,什么3猎啦亡灵啦炼金啦。

  干扰者:削弱后平衡多了,后期依然是最好的CC之一,但是1星干扰者前中期作用很小。如果前期有2个2星兽人可以挂个1星的凑4兽人(但是要保证阵容的输出)。

  美杜莎:这个法师式微,主打前排的版本里,能保证回蓝的2星美杜莎是最强力的CC,仅次于潮汐。

  SF:依然是补输出最好的手段之一,削弱后可能唯一的区别就是不能再有几个上几个了吧。

  A+级

  剑圣:1个2星剑圣基本上可以让你非常平稳地过渡前中期,在兽人转法师的时候由于造成魔法伤害一般比兽王更值得留下。

  Lich:高回蓝短cd,中期掏1个星lich出来杀伤力也不小的。另外lich的种族和职业都非常优秀,亡灵可以配合斧王(兽王基本上是以一己之力抬了整个亡灵种族一手2333),法师3法或者代替lina出6法也不用说了。

  女王:仅次于影魔的补输出选择,优点在于便宜量足,快节奏的对局里也更稳定,放在第二排可以最大程度的降低瞎鸡巴跳造成的影响。

  炸弹人:得益于亡灵 兽王 的强势,中期掏一个1星出来补伤害也挺可怕的。站位上来说我会放第一排然后多放一个棋子在旁边(我一般称之为陪站),一般可以有效防止被秒。

  A级

  赏金:2星赏金是前期最好的单位,切后排一切一个准。

  电棍:削弱后不再那么无脑了,但如果走法师路线则依然是绝对核心。

  蘸酱:蘸酱最大的问题就是他基本上是一个2人口单位,然后其他巨魔又太腿了。

  伐木机:有肉有输出,2星伐木机中期突出一个稳。

  船长:船长确实是一枚好棋子,但是冒卡崩经济的风险出2星船长一般是不值得的,所以该出就出。

  B+级

  死骑:死骑能放在B+主要就是因为其种族职业太优质了。昂贵的价格也是他只配B+并且不配升3星的重要原因。

  直升机:法师队里用来填人口非常好用。一般放在第一排或者第二排最边上,原因有二,一是飞机大放晚了就基本是个废物,二是cd短,尽早放大有机会放第二个。

  发条/修补匠:这俩兄弟放一起说,跟兽人一样是前期最优质的前排,便宜量足卖了不亏钱让他们足以优于许多其他看似厉害的棋子而被放在B+。修补匠在过渡3法运营的时候也是一个补伤害不错的单位。

  B级

  混沌骑士:CK最吃亏的一点就是他是个恶魔,如果你有像是2星电棍这样的棋子补aoe伤害那CK还是很值得3星。骑士因为数量众多是一个相当开放也容易成型的套路。

  水人:个人认为是相当被低估的一个棋子,前面也说了3法有电棍挂个2星水人做前排还是挺靠谱的。

  C级

  幻刺:比较好奇PA以及精灵刺在国内环境如何,至少在节奏慢的对局里3块钱的PA是很不值得升3星的。

  D级

  小鱼人:这里我想把斯拉克同学单独拉出来批评一下2333.小鱼人总给人一种一打几很厉害的假象,然而讲道理如果你阵容合理的话就不应该老要靠着小鱼人最后一打几,更不要说小鱼作为一个3块钱的单位对你的经济是多大的一个负担。

  特殊级(特定情况下非常强力)

  敌法:我觉得滚雪球棋子是对敌法非常好的一个形容,敌法在你其他棋子强力的时候压制力非常强,但是如果你阵容本身不强那敌法基本就是个废物。当然恶魔多的时候弄个2星的挂着也是很好用的。

  蓝胖:开局就铁了心要走6法的话……我也不会上来放着其他强力棋子不拿就拿蓝胖的。不过如果没啥好选择又刷了特别多的话拿个蓝胖甚至升个3星也不是不行。蓝胖的问题在于技能太废,分类又只有法师一个,非常封闭,如果不走法师的话过渡完前期尽早卖掉。

  光法:如果前期发牌员给了你良好的6法信号的话千万别错过,这棋子平时不常拿确实容易眼瞎错过2333.另外需要光法补伤害的时候记得把虚无宝石或者攻击装留给光法。

  如果从前述重经济的角度来看的话,也就不难理解为什么很多3块钱单位只能被放在C、F级了。相比强度评级表,我这个可能更应该称为投资优先度评级表233。相比很多4块钱单位,他们1星单体作战能力弱很多,升2星又会对你经济造成巨大负担。简而言之,他们最大的问题就是三个字:性价比。当然这不是绝对的,有时候特殊情况下为了羁绊1星3块钱棋子挂着也是合理的(比如有两个2星兽王然后挂2个比较弱的猎人,好吧这个例子可能有点极端233)。

  以上就是具体的棋子评级了,这个评级并不是固定的,在一些情况下低评级的棋子也能发挥更大作用。

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